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Intel HD Graphics

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Logo d'Intel graphics.

Les HD Graphics sont une gamme de processeurs graphiques (GPU) conçus par Intel et intégrés dans ses microprocesseurs (à partir des modèles Clarkdale et Arrandale sortis début 2010). Ils succèdent alors à la série des GMA qui étaient des processeurs graphiques physiquement indépendants du microprocesseur, faisant partie du chipset de la carte mère.

Par la suite, les HD Graphics ont également intégré les systèmes sur une puce du fondeur (avec la série des Atom Z3000 sortis au quatrième trimestre 2013).

En 2013, les gammes Intel Iris Graphics et Intel Iris Pro Graphics sont introduites (sur les micro-processeurs haut de gamme).

À partir de la 8e génération de processeurs Intel Core Coffee Lake sortie en , le nom de la partie graphique est renommée Intel UHD Graphics.

Comme avec les GMA, l’appellation HD Graphics recouvre plusieurs générations de processeurs graphiques décrites ci-dessous.

Processeurs de cinquième génération — dits Gen5

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Le circuit HD Graphics (nom de code : Ironlake) - évolution du GMA X4500HD - présent dans les microprocesseurs Clarkdale et Arrandale de la famille Westmere prend en charge DirectX 10.1, OpenGL 2.1 et le Shader model 4.0.

Modèle UE Unités de shading Horloge (base)
(MHz)
Horloge (Boost)
(MHz)
GFLOPS
(FP32)
HD Graphics 12 24 500 900 24.0–43.2

Processeurs de sixième génération — dits Gen6

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Les circuits HD Graphics 2000 (incorporant 6 unités d'exécution) et 3000 (incorporant 12 unités d'exécution), présents dans les microprocesseurs de la famille Sandy Bridge prennent en charge DirectX 10.1, OpenGL 3.3, OpenGL ES 3.0 et le Shader model 4.1. Le tableau ci-dessous donne les caractéristiques des modèles installés sur la famille Sandy Bridge.

Modèle Niveau UE Horloge (Boost)
(MHz)
GFLOPS max
FP16 FP32 FP64
HD Graphics GT1 6 1000 192 96 24
HD Graphics 2000 1350 259 129.6 32
HD Graphics 3000 GT2 12 1350 518 259.2 65

Processeurs de septième génération — dits Gen7

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Ce sont les premiers à prendre en charge OpenCL et à intégrer des systèmes sur une puce.

Intégrés aux microprocesseurs

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Les circuits HD Graphics 2500 (incorporant 6 unités d'exécution) et 4000 (incorporant 16 unités d'exécution), présents dans les microprocesseurs de la famille Ivy Bridge, prennent en charge DirectX 11, OpenGL 4.0, OpenGL ES 3.0, OpenCL 1.1 et le Shader model 5.0.

Modèle Niveau UE Unités de shading Horloge (Boost)
(MHz)
GFLOPS max
(FP32)
HD Graphics [Mobile] GT1 6 48 1050 100.8
HD Graphics 2500 1150 110.4
HD Graphics 4000 GT2 16 128 1300 332.8
HD Graphics P4000 GT2 16 128 1300 332.8

Intégrés aux systèmes sur une puce

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Viendront ensuite les SoC de microarchitecture Silvermont[1], que l'on retrouve notamment dans la série des Atom Z3000 (nom de code : Bay Trail-T, à destination des tablettes tactiles et smartphones), des Pentium et Celeron J (nom de code : Bay Trail-D) et des Pentium et Celeron N (nom de code : Bay Trail-M). Ils sont équipés des mêmes cœurs graphiques que ceux de la gamme Ivy Bridge, mais avec seulement 4 unités d'exécution et une fréquence de fonctionnement inférieure.

Processeurs de septième génération et demie — dits Gen7.5

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