std::thread::native_handle
提供: cppreference.com
native_handle_type native_handle(); |
(C++11以上) (オプション) |
|
処理系定義のベースとなるスレッドハンドルを返します。
引数
(なし)
戻り値
スレッドを表す処理系定義のハンドル型。
例外
処理系定義の例外が投げられるかもしれません。
例
POSIX システム上で C++ スレッドのリアルタイムスケジューリングを有効するために native_handle を使用します。
Run this code
#include <thread>
#include <mutex>
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <cstring>
#include <pthread.h>
std::mutex iomutex;
void f(int num)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
sched_param sch;
int policy;
pthread_getschedparam(pthread_self(), &policy, &sch);
std::lock_guard<std::mutex> lk(iomutex);
std::cout << "Thread " << num << " is executing at priority "
<< sch.sched_priority << '\n';
}
int main()
{
std::thread t1(f, 1), t2(f, 2);
sched_param sch;
int policy;
pthread_getschedparam(t1.native_handle(), &policy, &sch);
sch.sched_priority = 20;
if (pthread_setschedparam(t1.native_handle(), SCHED_FIFO, &sch)) {
std::cout << "Failed to setschedparam: " << std::strerror(errno) << '\n';
}
t1.join(); t2.join();
}
出力:
Thread 2 is executing at priority 0
Thread 1 is executing at priority 20