Объявление класса
Классы это определяемые пользователем типы, определяемые спецификатором класса, который появляется в последовательности-спецификаторов-объявления синтаксиса объявления.
Синтаксис
Спецификатор класса имеет следующий синтаксис:
ключевое-слово-класса атрибуты (необязательно) имя-заголовка-класса final(необязательно) предложение-базы (необязательно) { спецификация-элемента }
|
(1) | ||||||||
ключевое-слово-класса атрибуты (необязательно) предложение-базы (необязательно) { спецификация-элемента }
|
(2) | ||||||||
| ключевое-слово-класса | — | один из class, struct и union. Ключевые слова class и struct идентичны, за исключением значения по умолчанию доступа к элементам и значения по умолчанию доступа к базовому классу. Если это union, объявление вводит тип объединения.
|
| атрибуты | — | (начиная с C++11) любое количество атрибутов, может включать спецификатор alignas
|
| имя-заголовка-класса | — | имя определяемого класса, необязательно квалифицированное |
final
|
— | (начиная с C++11) если присутствует, класс не может наследоваться |
| предложение-базы | — | список из одного или нескольких базовых классов и модель наследования, используемая для каждого из них (смотрите производный класс) |
| спецификация-элемента | — | список спецификаторов доступа, объявлений и определений объектов-элементов и функций-элементов (смотрите ниже). |
Предварительное объявление
Объявление следующей формы
ключевое-слово-класса атрибуты идентификатор ;
|
|||||||||
Объявляет тип класса, который будет определён позже в этой области. Пока не появится определение, это имя класса имеет неполный тип. Это позволяет классам ссылаться друг на друга:
class Vector; // предварительное объявление
class Matrix
{
// ...
friend Vector operator*(const Matrix&, const Vector&);
};
class Vector
{
// ...
friend Vector operator*(const Matrix&, const Vector&);
};
и если конкретный исходный файл использует только указатели и ссылки на класс, это позволяет уменьшить #include зависимости:
// в MyStruct.h
#include <iosfwd> // содержит предварительное объявление std::ostream
struct MyStruct
{
int value;
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const S& s);
// определение предоставлено в файле MyStruct.cpp, который использует
// #include <ostream>
};
Если предварительное объявление появляется в локальной области видимости, оно скрывает ранее объявленный класс, переменную, функцию и все другие объявления с тем же именем, которые могут появляться в окружающих областях видимости: