Перейти к содержанию

Liquid Glass

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Liquid Glass
Рабочий стол в дизайне Liquid Glass, запущенный на iPhone 16 Pro с iOS 26 Beta 1
Тип Язык дизайна
Разработчик Apple
Написана на Swift
Движок Darwin
Операционные системы iOS, MacOS, iPadOS, tvOS, visionOS, watchOS
Дата выпуска 9 июня 2025; 11 месяцев назад (2025-06-09)
Аппаратные платформы ARM, x86-64
Состояние активно развивается
Лицензия проприетарная
Сайт developer.apple.com/docu…

Liquid Glass[1] (с англ.«Жидкое стекло») — язык дизайна[англ.], разработанный компанией Apple в качестве единой визуальной темы для графических пользовательских интерфейсов своих операционных систем. Представлен 9 июня 2025 года на конференции WWDC 2025. Liquid Glass отличается плавным, динамичным интерфейсом, напоминающим стекло, которое отражает и преломляет фон[2].

Особенности

[править | править код]

Apple стремилась создать новый язык дизайна, чтобы унифицировать внешний вид и ощущения от элементов интерфейса на всех своих устройствах, с учётом различных размеров окон и дисплеев[3][4]. «Жидкое стекло» предполагалось как «динамичный материал», сочетающий в себе «оптические свойства стекла с ощущением текучести»[5]. Согласно обновлённым рекомендациям Apple по пользовательскому интерфейсу, приложения, созданные с использованием «жидкого стекла», должны демонстрировать последовательность в контенте и элементах управления[6]. Дизайн включает элементы, которые автоматически адаптируются к окружающей их среде на экране устройства, отражая и преломляя свет[7][8].

Старший вице-президент Apple по разработке программного обеспечения Крейг Федериги заявил, что дизайнеры использовали студии промышленного дизайна компании для изготовления стекла различной степени прозрачности и линзовых свойств, чтобы максимально точно подобрать свойства интерфейса к свойствам реального стекла[8].

Liquid Glass перерабатывает существующие компоненты интерфейса iOS, такие как текст, ползунки, переключатели, уведомления и панели путём введения нового «материала», который на языке Apple представляет собой визуальный эффект, создающий ощущение глубины и иерархии между элементами[9][10]. Материал адаптируется к светлому или тёмному режиму, чтобы сделать текст и значки поверх материала читаемыми, и реагирует на движение устройства в iOS и iPadOS[11]. Материал интегрирован в различные приложения и систему в целом, такие как Dock, уведомления и Центр управления, а также может использоваться сторонними приложениями[10][12]. Федериги отметил, что процессор Apple Silicon обеспечивает дополнительную вычислительную мощность, необходимую для работы Liquid Glass[13][14].

Liquid Glass получил неоднозначные отзывы. Некоторые пользователи хвалили эстетику операционных систем, разработанных с использованием этого языка[15], и были впечатлены эффектами, воссоздающими преломляющие и линзирующие свойства настоящего стекла[16]